{"id":9771,"date":"2020-05-26T20:17:11","date_gmt":"2020-05-26T20:17:11","guid":{"rendered":"https:\/\/investiga.uned.ac.cr\/agendajoven\/2020\/05\/26\/hellblade-videojuego-psicosis-y-personas-jovenes\/"},"modified":"2020-05-26T20:17:11","modified_gmt":"2020-05-26T20:17:11","slug":"hellblade-videojuego-psicosis-y-personas-jovenes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/investiga.uned.ac.cr\/agendajoven\/2020\/05\/26\/hellblade-videojuego-psicosis-y-personas-jovenes\/","title":{"rendered":"Hellblade: Videojuego, psicosis y personas j\u00f3venes."},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/investiga.uned.ac.cr\/agendajoven\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2025\/08\/1534244700_137095_1534244764_noticia_normal.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1520\" \/><figcaption>Captura de pantalla del juego &#8220;Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice&#8221; (2017)<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Por: Roy Gonz\u00e1lez-Sancho<\/p>\n\n\n\n<p><em><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=fBJ0ifVtK5c\">Hellblade Senua&#8217;s Sacrifice<\/a><\/em>, es un videojuego del estudio Ninja Theory, que narra la historia de una joven guerrera celta llamada Senua que vuelve del exilio en el bosque a su comunidad para encontrarla completamente destruida por los vikingos, encontrando en primer lugar a su pareja (Dilion) sacrificada por estos, por lo que emprende un viaje al inframundo (Helheim) para rescatar el alma de este \u00faltimo tras haber sido entregado en dicho sacrificio a otros dioses. <\/p>\n\n\n\n<p>La particularidad m\u00e1s importante de nuestra protagonista es que sufre de una enfermedad mental, a saber psicosis. El dise\u00f1o de la historia y la narrativa a trav\u00e9s de las mec\u00e1nicas contempladas en el t\u00edtulo tanto en cinem\u00e1ticas como en el dise\u00f1o de niveles es el resultado de un proceso de investigaci\u00f3n sobre los pueblos celtas, la psicosis y la esquizofrenia. <\/p>\n\n\n\n<p>De esta manera, al lo largo del juego mec\u00e1nicas como rompecabezas (<em>puzzles<\/em>) que juegan con la perspectiva visual para ser resueltos, entornos que se mueven de forma irregular simulando mareos, voces que van y vienen por los canales de sonido que simulan alucinaciones auditivas o voces interiores, recuerdos involuntarios (<em>flashbacks<\/em>), entre otras, representan de forma fiel varios de los s\u00edntomas o situaciones que afectan a las personas que sufren este tipo de enfermedades mentales, las cuales, por cierto, fueron revisadas junto con un grupo de hombres y mujeres de varias edades que sufrieron de psicosis u otras enfermedades mentales con sintomatolog\u00edas similares. Dicho conjunto de personas sirvi\u00f3 como grupo de control y fuente de informaci\u00f3n primaria para el equipo desarrollador. <\/p>\n\n\n\n<p>De acuerdo con La Organizaci\u00f3n Mundial de la Salud y el Departamento de Salud y Servicios Humanos de Estados Unidos, la psicosis puede ser de etiolog\u00eda f\u00edsica o social (relacional), teniendo como principal caracter\u00edstica una p\u00e9rdida del v\u00ednculo con la realidad, pensamientos desordenados, y como se explicaba anteriormente alucinaciones, delirios paranoicos, entre otras. Asimismo, de acuerdo con la misma fuente, este padecimiento inicia al final de la adolescencia y alrededor de los 25 a\u00f1os siendo los hombres quienes registran las edades m\u00e1s bajas en el inicio de este padecimiento, en t\u00e9rminos generales se ha encontrado que tres de cada cien personas podr\u00edan presentar un episodio de psicosis en alg\u00fan momento de sus vidas. <\/p>\n\n\n\n<p>A nivel local el tema es de suma importancia ya que, de acuerdo con datos del Anuario estad\u00edstico de la Caja Costarricense del Seguro Social, una de cada diez egresos de los servicios especializados de psiquiatr\u00eda tiene como diagnosis enfermedades mentales del espectro de la psicosis y la esquizofrenia. Este dato no es menor, si se considera que de acuerdo con la informaci\u00f3n disponible de la misma instituci\u00f3n, al manos 6 de 10 egresos hospitalarios al servicio de psiquiatr\u00eda tiene son personas de menos de 44, por lo que la cantidad de j\u00f3venes presentes en ese grupo debe ser considerablemente grande. <\/p>\n\n\n\n<p>Quiz\u00e1s la relevancia y lo que podr\u00eda interpretarse como una valent\u00eda de parte del equipo desarrollador de este videojuego, se deba a que el grupo de cerca de 20 personas que llevaron a cabo el proyecto, asumieron un compromiso \u00e9tico, moral y cient\u00edfico a la hora de construir la historia, el personaje, los niveles y seleccionar las mec\u00e1nicas de juego fundamentado siempre sobre la base de investigaci\u00f3n hist\u00f3rica las enfermedades mentales, un proceso de acompa\u00f1amiento y consulta permanente de parte un profesional de la salud mental (Paul Fletcher, de Cambridge) y un conjunto de personas que sufrieron de padecimientos de este espectro que fungieron como grupo de control.   <\/p>\n\n\n\n<p>La psicosis contin\u00faa siendo en la actualidad un tema tab\u00fa, con una serie de etiquetas, estigmas y conductas hacia aquellas personas afligidas por esta enfermedad mental. Esta producci\u00f3n, adem\u00e1s de ser un ejemplo valioso en c\u00f3mo este sector de la industria audiovisual puede tratar temas de vital importancia en la salud mental, resulta valioso ya que a lo largo de toda la historia y su dise\u00f1o de niveles, no cae en ning\u00fan menosprecio hacia Senua como persona que padece una psicosis severa, sentando quiz\u00e1s un par\u00e1metro digno de tomar en cuenta a la hora de hablar de ciertos temas relacionados con la salud mental, o cuanto menos aquellos ante los que nuestras propias limitaciones de conocimiento y sensibilidad puedan limitar nuestra acci\u00f3n ante ellos.<br><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Referencias<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>-Anuario Estad\u00edstico 2017 de la Caja Costarricense del Seguro Social. Disponible en:   <a href=\"https:\/\/www.ccss.sa.cr\/est_salud\">https:\/\/www.ccss.sa.cr\/est_salud<\/a> <\/p>\n\n\n\n<p>-Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice. Ninja Theory. 2017.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Roy Gonz\u00e1lez-Sancho Hellblade Senua&#8217;s Sacrifice, es un videojuego del estudio Ninja Theory, que narra la historia de una joven guerrera celta llamada Senua que vuelve del exilio en el bosque a su comunidad para encontrarla completamente destruida por los vikingos, encontrando en primer lugar a su pareja (Dilion) sacrificada [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":5649,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"_themeisle_gutenberg_block_has_review":false,"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[269,7,270,133,19],"class_list":["post-9771","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-informacion","tag-hellblade","tag-jovenes","tag-psicosis","tag-salud-mental","tag-videojuegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/investiga.uned.ac.cr\/agendajoven\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9771","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/investiga.uned.ac.cr\/agendajoven\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/investiga.uned.ac.cr\/agendajoven\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/investiga.uned.ac.cr\/agendajoven\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/investiga.uned.ac.cr\/agendajoven\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9771"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/investiga.uned.ac.cr\/agendajoven\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9771\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/investiga.uned.ac.cr\/agendajoven\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5649"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/investiga.uned.ac.cr\/agendajoven\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9771"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/investiga.uned.ac.cr\/agendajoven\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9771"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/investiga.uned.ac.cr\/agendajoven\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9771"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}